Мотивационное письмо

Еловских Анна, выпускница бакалавриата Челябинского государственного института культуры по направлению «Графический дизайн».

Дизайн для меня — это инструмент создания осмысленных визуальных коммуникаций. За время обучения я не только освоила ключевые аспекты графического дизайна и брендинга (отличные академические результаты, победа на международном фестивале «Медиа PROFILE»), но и развила практические навыки: создавала айдентику для локальных брендов, контент для соцсетей, цифровые иллюстрации и анимацию. Благодаря этому я научилась анализировать аудиторию, адаптировать дизайн под разные платформы и работать с ограниченными ресурсами.

Программа «Медиа и дизайн» отлично соответствует моим интересам: здесь учат не просто создавать визуал, но выстраивать нарративы через дизайн, контент и интерактив. Мне близок акцент на брендинг, стартапы и современные медиаформаты — мне кажется, что это ключевые навыки для дизайнера будущего. А еще я обожаю создавать айдентику для туров музыкальных исполнителей! Кроме того, ВШЭ предлагает доступ к сильному преподавательскому составу, коллаборациям с профессионалами рынка и современной инфраструктуре — все это не могло не привлечь мое внимание.

После завершения программы я планирую развиваться в направлении цифрового/графического дизайна и мультимедийных проектов, совмещая коммерческую работу с авторскими инициативами. В долгосрочной перспективе я хотела бы участвовать в образовательных проектах, передавая опыт новому поколению дизайнеров.

ВШЭ для меня — место, где я смогу систематизировать опыт и выйти на новый уровень. Я готова активно вкладываться в учебу и проекты, чтобы максимально использовать возможности программы.

Календарь Дайте танк (!)

big
Original size 2560x1773

Вид календаря на стене

Календарь был создан с помощью ручной графики, отсканирован, отредактирован в Adobe Photoshop и использован в качестве иллюстрации.

Все страницы разработаны под соответствующую песню Дайте танк (!), каждая из которых специальна подобрана под месяц в году.

Каждая песня подписана на обрывке бумажки, чтобы еще раз обыграть ручное оформление. 2023 год

0

Страницы календаря

Настольная игра Чертовщина

post

Чертовщина — это черно-белая карточная игра, в которой персонажи славянского фольклора сражаются против пакостливой нечисти. Игра была разработана с нуля, в качестве основного стиля была выбрана ручная черно-белая графика с добавлением характерных добру и злу цветов. Были разработаны: упаковочная коробка, карточки персонажей, игровые карточки, логотип, правила игры, доска для отслеживания здоровья, а также основная стилистика и оформление.

В мире обитают три вида чертей: славные (стремятся к добру и гармонии), бессердечные (сеют хаос и страх) и пакостные (манипулируют другими). Игроки берут на себя роли этих чертей: славные борются с бессердечными, бессердечные пытаются уничтожить славных, а пакостные переходят между сторонами, преследуя свои цели, используя хитрость и тактику для победы.

2024 год

Original size 1914x433

Логотип игры

Правила игры

Original size 4593x3062

Игровые карты заклинаний и карты персонажей

Original size 2144x1604

Игровые карты персонажей, лицо и рубашка

post

В игре присутствует две колоды карт — персонажи и заклинания. Персонаж определяет ваше место в игре, в то время, как заклинаниями игроки сражаются друг с другом.

Доска здоровья помогает отслеживать количество хп, которые остаются у игрока. Необходимо поставить фишку здоровья на 20-е деление своего планшета. Получая и теряя жизни игрок может передвигать фишку по доске здоровья. Игрок начинает игру с 20 жизнями, он может поднимать свое здоровье и выше 20, но не выше 25.

Айдентика для концертов Бикля

Фирменный стиль создает узнаваемый образ для электронного музыканта БИКЛЯ, отражающий его музыкальное видение и привлекающий внимание аудитории.

Были разработаны: афиши, баннеры, плакаты, мерч, фирменное написание, пластинка, билеты и оформление.

Музыкант использует винтажное звучание в своих работах, поэтому в дизайне стиля были использованы шумы, разводы и старинные шрифты.

Фиолетовый цвет символизирует эксперименты в музыке, оранжевый ассоциируется с динамикой и энергией, что подчеркивает эмоциональность и интернсивность музыки.

2024 год

Original size 4104x2736

Баннер концерта

Original size 3375x3375

Афиша и билеты

Мерч

Original size 2000x326
Original size 4399x2944

Плакаты и афиши

Айдентика для концертного тура ЮГ404 и 22РАЗА

Original size 3874x3720

Разработка стиля для концерта музыкальных исполнителей Юга 404 и 22 раза, выполнено в преимущественно монохромной манере на основе образа и существующего образов музыкантов.

Работа полностью выполнена в Adobe Illustrator. Были разработаны основные афиши, несколько билетов, а также концертные браслеты под каждую категорию билетов (VIP, Meet and greet, танцпол) и под персонал.

2025 год

0

Билеты, лицевая стороны и два варианта информационной

Плакаты/афиши

Original size 4032x1032

Бумажные браслеты контроля

Original size 3340x1473

Логотип тура

Пиктограммы для аэропорта Челябинска

post

Концепция создания пиктограмм для аэропорта в пиксельном стиле обладает несколькими ключевыми преимуществами: она укрепляет узнаваемость бренда, благодаря использованию элементов логотипа, обеспечивает универсальность и понятность для международной аудитории, а также придает современный и эстетически привлекательный вид. Голубой цвет ассоциируется с небом, свободой и путешествиями, что создает позитивное и успокаивающее восприятее у людей. Белый цвет символизирует чистоту, простоту и ясность.

2024 год

Original size 2000x276
Original size 2548x1135
0

Коллекционное издание для компьютерной игры

Выпускная квалификационная работа по разработке коллекционного подарочного издания для компьютерной игры. Сначала была придумана игра, сюжет, персонажи, жанр, формат и визуальный стиль самой игры. Далее под нее был разработан стиль подарочного материального издания, которое включает в себя: носитель игры, артбук, акриловый стенд, акриловый брелок, коллекционная карточка и упаковочная коробка. Каждый из этих элементов был разработан: от эскизов до создания полноценного дизайна и макетов.

2025 год

Original size 2704x1430

Анимация с управлением и взаимодействием внутри игры

0

Портреты и сплеши основных персонажей

Original size 2704x1430

Анимация перемещения и начала диалога с другими персонажами в игре

post

Сюжет затрагивает важные темы, такие как контроль технологий над человечеством, идентичность и эволюция сознания. Игроки принимают решения, которые не только влияют на развитие истории, но и заставляют задуматься о последствиях своих выборов. Каждый выбор имеет значение, создавая уникальный опыт и погружая игроков в мир, где границы между реальностью и виртуальностью размыты.

Концепция визуального стиля заключается в плавном перетекании от черно-белого скучного вида к ярко-розовым иллюстрациям. Кульминация наступает в финальном акте, где черный цвет полностью исчезает, оставляя только розовый и белый.

Original size 4500x3000

Упаковка подарочного издания

Original size 2704x1430

Анимация близость кульминации, изменение цветовой гаммы в игре

Original size 1545x1437

Пропуска основных персонажей/подложка для стендов

post

Последним элементом были разработаны физические носители игры — флеш-накопитель и картридж для портативной приставки Nintendo Switch. Сначала были сделаны несколько эскизов флешки, а потом создана 3D модель в программе ZBrush 2024. Материал предполагается пластик для флеш-накопителя.

Флешка представляет собой одновременно носитель игры, сувенирную продукцию и внешний накопитель, готовый к использованию в обычной жизни.

Артбук, разворот и обложка

«Сивилла» — пророческий ИИ, созданный корпорацией, где работает главный герой. Название отсылает к античным Сивиллам, пророчицам, подчёркивая его функцию предсказания будущего.

Артбук представляет собой книгу с большим колличеством иллюстраций. Он также обыгрывает концепцию от монохрома к ярко-розовому цвету, с каждым следующим разворотом.

Верстка была сделана в программе Adobe InDesigh.

Original size 3568x2748

Артбук

post

Вместо традиционной фигурки в издании будет представлена акриловый стенд с основными персонажами игры. Плоский формат стенда лучше интегрируется с другими элементами издания, поддерживая принцип модульности и единого стиля, также концептуально такой выбор подчёркивает техногенную тематику игры. Для игры были разработаны 3 стенда с основными персонажами: главный герой, подруга-секретарша и угрюмый начальник.

Для каждого стенда был разработан макет для изготовления.

Original size 3498x3075

Подарочное издание, содержание набора

Стикеры для телеграмма

post

Были отрисованы паки стикеров по 15 изображений. Каждый стикер вручную отрисован в программе Krita, была добавлена белая обводка для лучшей контрастности и возможности использовать стикеры на любом фоне диалога. Также произведена цветокоррекция в Adobe Photoshop.

Стикерпаки сделаны в разных художественных стилях, а именно: полноцветные и моноцветные с добавлением дополнительного цветового акцента.

2024-25 год

0

Стикерпак с Даней Кашиным

Original size 1440x640

Стикерпак с Русланом СМН

0

Стикерпак с Югом404

Original size 1440x392
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more