Original size 2560x1350
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Открытая лекция, прочитанная в Зарядье в рамках параллельной программы к выставке Школы дизайна «ВЫПУСК’22».

Что такое видеоарт? В первую очередь это взгляд:

взгляд в камеру, взгляд самой видеокамеры взгляд через камеру

Loading...

Видеоарт (лат. video — вижу) — одна из интердисциплинарных форм постмодернизма, сосредоточившаяся на экспериментах с телевизионной техникой. Возник в 60-е годы XX века.

Цель — «расширение» сознания, интенсификация чувств зрителя, что способствует избавлению от технологической рациональности западной культуры путем наполнения ее восточной мистикой и иррационализмом. Продукты — не материальные предметы, а визуальные или аудиовизуальные, создаваемые с помощью телевизионной техники, лазерных и голографических установок. Видеоарт претендует на изменение сознания, а вместе с тем и культуры, средствами электроники.

(Большой толковый словарь по культурологии. Кононенко Б.И., 2003)

big

Sony Portapack. 1965

Рождение видеоарта связано, с одной стороны, с практиками экспериментального кино, и с другой стороны, с развитием масс-медиа.

Техника, прежде доступная лишь кинематографистам и телевизионщикам, оказалась в руках художников. И они стали размышлять о том, какие образы можно создавать с ее помощью, какие вопросы можно поставить, что можно сделать видимым.

Loading...

Позы на полу/стене (1968) — одна из серии работ Брюса Наумана, посвященных телесному проживанию пространства. Причем одновременно и реального пространства мастерской художника и виртуального поля зрения, заданного рамками кадра.

Характерный пример концептуального искусства конца 60-х: художник не старается сделать свою работу визуально привлекательной (красивой), делает ее нарочито скучной, даже раздражающей. Это нужно для того, чтобы подтолкнуть зрителя к размышлению о его ожиданиях от искусства, а дальше — о природе искусства и переопределении его границ. В данном случае речь идет и природе экранных искусств и наших зрительских привычках.

Мэтью Барни. Сдерживание рисования 2. 1988

Похожие темы затрагивает в своих ранних работах Мэтью Барни, художник, начинавших в концептуалистском духе, а затем обратившийся от сухого минималистичного образа к пышной барочной фантазии. Его видеопроекты — целые миры, порожденные художником-демиургом. Они разворачиваются перед нами на экране и затем словно выплескиваются в выставочное пространство.

Loading...
Original size 1120x746

Мэтью Барни. Река основ. 2015 (photo by Fredrik Nilsen/moca.org)

Видеоарт это искусство непокоя, это поиск новых идей через монтаж, конструирование переосмысление пространства через движение образов, поиск нового видения

Пипилотти Рист. За твоим веком. 2022

Пипилотти Рист играет с ожиданиями зрителя, создавая воображаемые ландшафты, психоделические пейзажи, в которых можно путешестововать, как в красочном сне.

Работа с экраном может принимать самые разные формы: от простого одноканального изображения до интервенции в городское пространство.

Original size 1152x621

Пипилотти Рист. Открой мою поляну. 2000

Видеоарт не является чем-то цельным и неизменным, поскольку технологии постоянно меняются: сегодня почти никто не использует видеокассеты и телевизоры с электронно-лучевой трубкой, художники работают с самыми разными формами движущегося изображения, начиная от перекладной анимации и заканчивая сложнейшими цифровыми симуляциями.

К примеру, Рейчел Роуз совмещает теплые и притягательныме «рукотворные» техники, когда работает с тканью в одном произведении, а в другой создает алогоритмические абстрактные картины.

Рейчел Роуз. Долина озер. 2016

Loading...

Рейчел Роуз. Всё и больше. 2015

Главная задача экспериментального кинематографа и видеоарта — расширение горизонтов восприятия.

И наилучшим инструментов для этих авангардных практик сегодня является виртуальная реальность. Ведь в мире, спроектированном художником, зритель может не только увидеть нечто, но пережить это так, словно главным героем рассказанной истории стал он сам.

Хуан Синь-цзянь. Самсара. 2021

Loading...
Loading...
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more