You need to enable JavaScript to run this app.
Gallllery.art
цифровое коллекционирование
цифровые коллекции
books.mediiia
art.mediiia
маркетплейс
образование
цифровое коллекционирование
цифровые коллекции
books.mediiia
art.mediiia
маркетплейс
образование
RU
EN
Добавить проект
Вход
медиакоммуникации и журналистика
о дизайне
о гейм-дизайне
лучшие проекты | 101
все проекты | 136
LMS образование
конкурсы
эксперты
организации | 0
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
магазин
Мертвые земли: концепция игры
Сергей Мохов
3
Мастер-класс «Ломаем геймдизайн»
Таисия Тринкунас
5
Архетипы персонажей
Павел Шабарин
15
Нетиповое управление в видеоиграх
София Селянина
20
Эпоха ржавчины: концепция игры
Виктория Якупова
2
Зачем нужны IDLE-анимации и их применение в 2D играх
Рада Мещерякова
107
The Repository of Oblivion
Виктория Якупова
4
Три приключенческих инди со Steam Next Fest 2025
Вероника Карапетян
8
Как удержать игрока при помощи побочных квестов?
Владислав Капустин
6
Рискованный выбор в играх жанра hack’n’slash
Глеб Тюпаев
7
Война Богов
Несколько авторов
29
Участие в подкасте «+100 монет»
Владимир Агарев
3
Метрики в игровом продюссировании.
Павел Шабарин
8
Как игра мотивирует повысить сложность и испытать свои навыки
Вячеслав Сергеев
6
Как предупредить игрока об атаке противника
Виктория Гимадеева
3
Город К: игровой цикл
Мелиса Байрак
18
Классификация нарративных приемов психологического хоррора
Мария Севян
6
Subsolum
Олег Зуйков
3
Pact of Fragility. Сбор материала.
Софья Горюхова
8
Focus. Концепт-документ.
Евгения Лозовая
17
Школа дизайна на Московской международной неделе видеоигр
Элеонора Ушакова
4
Тишины! Гейм-дизайн документ
Полина Швецова
6
Reanimated: игровой цикл
Степан Ващелин
9
Постановка живой игры «Ради блага человечества»
Бехруз Акрамов
3
Chrome Slums
Мария Кузнецова
2
Game Design & Game Studies: Video Game Ontology
Несколько авторов
314
Нейросети для создания видеоигр
Марина Богданова
43
Интерфейсные решения при создании туториала для видеоигры
Алексей Шкоркин
21
Военные хитрости в балансе
Владимир Агарев
4
Выступление на конференции «Стачка»
Владимир Агарев
2
Доклад на конференции «РЭД»
Владимир Агарев
4
Правила хорошего ГДД
Сергей Гимельрейх
8
Участие в подкасте «Ноосфера»
Сергей Гимельрейх
13
Механика. Геймплей. Динамика.
Сергей Гимельрейх
8
Актовая структура в игровом нарративе
Павел Шабарин
13
Целеполагание и мотивация игрока
Павел Шабарин
11
Статья «Семь задач загрузочного экрана»
Алексей Шкоркин
27
Статья «Играй как гейм-дизайнер»
Алексей Шкоркин
29
Эволюция Элизабет Комсток через призму моды 1940–50-х гг.
Екатерина Рахматуллина
15
Как фоновые шумы, звуковые эффекты и музыка влияют на настроение игрока.
Серафима Рыбкина
2
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше