You need to enable JavaScript to run this app.
Gallllery.art
цифровое коллекционирование
цифровые коллекции
books.mediiia
art.mediiia
маркетплейс
образование
цифровое коллекционирование
цифровые коллекции
books.mediiia
art.mediiia
маркетплейс
образование
RU
EN
Добавить проект
Вход
медиакоммуникации и журналистика
о дизайне
о гейм-дизайне
лучшие проекты | 99
все проекты | 134
LMS образование
конкурсы
эксперты
организации | 0
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
магазин
UI-исследование на примере The Room, Assemble with Care и Hello neighbour!
Мария Вавилова
31
Как обучить игрока незнакомой ему системе с помощью механик и окружения
Арина Германова
36
digital-boutique «couture» — Бизнес-концепция для игры PUBG
Егор Бобров
3
Подпольная прачечная
Вера Кузнецова
2
Постановка живой игры «Ради блага человечества»
Бехруз Акрамов
5
Классификация нарративных приемов психологического хоррора
Мария Севян
8
UI-исследование на примере Pathologic 3, Sanatorium и Fallout Shelter
Екатерина Камодина
5
Как удержать игрока при помощи побочных квестов?
Владислав Капустин
9
Особенности жанра Hack’n’Slash.
Глеб Тюпаев
1
UI-исследование DBH, BRC, LoU2 и CoS*
Евгения Лозовая
1
UI-исследование Project Hospital, Sanatorium и Phasmophobia
София Золотухина
1
UI-исследование на примере Potion Craft, Do No Harm, Pharmacy Simulator
Анна Кудинова
1
Floragression
Виолетта Копа
1
Forgeborn
София Резник
4
Зачем нужны IDLE-анимации и их применение в 2D играх
Рада Мещерякова
107
Floor is Lava
Арина Кузнецова
1
Мастер ритуальных дел
Екатерина Радаева
3
Врачебная тайна: игровой цикл
Анастасия Пак
5
RUBEDO
Виктория Краснова
1
3
Game Design BA
HSE Art and Design School International
Эли Горен
Как жил Людозис. Сезон 1 (24/25)
Несколько авторов
13
Devlog-разработка Stalker Coffee: кофейная игра в мире Зоны и радиации
Никита Тримасов
3
Worldbuilding в серии игр Dark Souls
Арина Бабкина
11
Нейросети для создания видеоигр
Марина Богданова
43
Эволюция крипипаст в видеоиграх
Елизавета Дергунова
6
Лишение игрока свободы действий как приём гейм-дизайна
Дмитрий Погорелов
7
Продакт-плейсмент в видеоиграх
Софья Гилева
10
Сеть разума: игровой цикл
Виктория Елизарова
35
Как игра мотивирует повысить сложность и испытать свои навыки
Вячеслав Сергеев
7
Противоречие как эмоциональная тема для концепции игры по мифу об Оресте
Полина Швецова
2
Война Богов
Несколько авторов
30
Интерфейсные решения при создании туториала для видеоигры
Алексей Шкоркин
21
Влияние дизайна уровня на игровой процесс, динамику и восприятие игрока
Арина Терентьева
121
Основы цветовой теории для видеоигровой разработки
Несколько авторов
33
Как окружение меняется под влиянием действий игрока?
Тимофей Тонконогов
0
Портфолио
Арсений Ларенцев
0
Path Protocol
Арсений Мищенко
0
Как фоновые шумы, звуковые эффекты и музыка влияют на настроение игрока.
Серафима Рыбкина
2
Рискованный выбор в играх жанра hack’n’slash
Глеб Тюпаев
7
Как предупредить игрока об атаке противника
Виктория Гимадеева
3
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше